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Glossaire · Design et expérience utilisateur

Micro-interaction

Aussi appelé : Microinteraction

Définition

Une micro-interaction est un petit moment d'échange entre l'utilisateur et l'interface, centré sur une seule tâche. Par exemple : un interrupteur qui glisse, un cœur qui s'anime quand une publication est aimée, un champ qui vibre quand le mot de passe est faux, le geste de tirer pour rafraîchir une application mobile. Dan Saffer en a décrit la structure : un déclencheur, des règles, un retour et des boucles. Elles donnent à un produit sa sensation de qualité.

Dans la pratique

Les micro-interactions sont ce qui fait la différence entre une application « qui marche » et une application agréable, mais elles coûtent du temps de développement et peuvent nuire à la performance ou à l'accessibilité si elles sont mal faites. Un designer doit les spécifier (durée, courbe d'animation) et un développeur frontend doit respecter la préférence de mouvement réduit du système. Le piège : l'animation décorative qui ralentit un geste répété cent fois par jour.

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