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Glossaire · Design et expérience utilisateur

Maquette

Aussi appelé : Mockup

Définition

Une maquette est la représentation visuelle fidèle d'un écran, avec ses couleurs, ses typographies, ses icônes et ses textes définitifs, mais sans interactivité. Elle vient après le wireframe, qui ne montre que la structure, et avant le prototype, qui ajoute la navigation. C'est le livrable que les développeurs reproduisent pixel par pixel.

Dans la pratique

Une maquette est le principal support de validation avec un commanditaire : elle montre à quoi ressemblera le produit, mais pas comment il se comporte. Attention aux validations hâtives sur maquette seule, qui laissent de côté les états intermédiaires (chargement, erreur, liste vide). Un designer confirmé livre ses maquettes dans Figma, découpées en composants, avec les spécifications accessibles aux développeurs.

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